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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>collezionismo - The Index</title><subtitle>Aggiornamenti su collezionismo</subtitle><id>https://www.theindex.it/tags/collezionismo.xml</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.theindex.it/tags/collezionismo.xml" /><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.theindex.it/tags/collezionismo.html" /><updated>2026-06-05T09:46:07Z</updated><author><name>The Index</name></author><entry><title>I card game trainano videogiochi e collezionismo</title><id>https://www.wired.it/article/giochi-carte-videogame-balatro-pokemon-magic</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wired.it/article/giochi-carte-videogame-balatro-pokemon-magic" /><published>2026-06-03T04:50:00Z</published><updated>2026-06-03T04:50:00Z</updated><summary type="text">I giochi di carte stanno vivendo una nuova fase di crescita sia nei videogiochi sia nel mercato fisico del collezionismo. Titoli come Balatro, insieme a fenomeni consolidati come Pokémon e Magic, mostrano come le carte siano sempre più centrali nel gameplay e in un settore capace di generare ricavi record per miliardi di dollari.</summary><category term="tecnologia" /><category term="videogiochi" /><category term="giochi di carte" /><category term="collezionismo" /></entry></feed>