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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>open world - The Index</title><subtitle>Aggiornamenti su open world</subtitle><id>https://www.theindex.it/tags/open-world.xml</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.theindex.it/tags/open-world.xml" /><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.theindex.it/tags/open-world.html" /><updated>2026-05-24T06:46:05Z</updated><author><name>The Index</name></author><entry><title>I giochi di guida puntano sempre più sull’open world</title><id>https://www.wired.it/article/videogiochi-guida-open-world-forza-horizon-6</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wired.it/article/videogiochi-guida-open-world-forza-horizon-6" /><published>2026-05-24T04:20:00Z</published><updated>2026-05-24T04:20:00Z</updated><summary type="text">I videogiochi di guida stanno spostando il focus dalle sole gare alla libertà di esplorare grandi mappe open world. L’esperienza non ruota più solo intorno all’arrivare primi, ma anche al viaggiare senza meta e godersi l’ambientazione. Anche Forza Horizon 6 si inserisce in questa tendenza.</summary><category term="tecnologia" /><category term="videogiochi" /><category term="open world" /><category term="forza horizon" /></entry></feed>