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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>platform 3d - The Index</title><subtitle>Aggiornamenti su platform 3d</subtitle><id>https://www.theindex.it/tags/platform-3d.xml</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.theindex.it/tags/platform-3d.xml" /><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.theindex.it/tags/platform-3d.html" /><updated>2026-07-14T18:46:12Z</updated><author><name>The Index</name></author><entry><title>Toys for Bob vede una ripresa dei platform 3D</title><id>https://www.tomshw.it/videogioco/spyro-a-realm-beyond-perche-toys-for-bob-vuole-piu-rivali-nei</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tomshw.it/videogioco/spyro-a-realm-beyond-perche-toys-for-bob-vuole-piu-rivali-nei" /><published>2026-07-14T17:16:22Z</published><updated>2026-07-14T17:16:22Z</updated><summary type="text">I platform 3D stanno vivendo una fase di ripresa concreta, anche se per Toys for Bob è ancora presto per parlare di una nuova età dell’oro. Lou Studdert, associate creative director dello studio, ritiene positivo che il genere abbia più rivali e più concorrenza. Il contesto si lega anche all’attenzione attorno a Spyro: A Realm Beyond.</summary><category term="tecnologia" /><category term="videogiochi" /><category term="platform 3d" /><category term="toys for bob" /><category term="spyro" /></entry></feed>