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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>vrr - The Index</title><subtitle>Aggiornamenti su vrr</subtitle><id>https://www.theindex.it/tags/vrr.xml</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.theindex.it/tags/vrr.xml" /><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.theindex.it/tags/vrr.html" /><updated>2026-07-13T09:46:11Z</updated><author><name>The Index</name></author><entry><title>Nintendo riapre il tema VRR su Switch 2</title><id>https://www.tomshw.it/videogioco/nintendo-switch-2-un-offerta-di-lavoro-riapre-il-caso-vrr</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tomshw.it/videogioco/nintendo-switch-2-un-offerta-di-lavoro-riapre-il-caso-vrr" /><published>2026-07-13T09:07:02Z</published><updated>2026-07-13T09:07:02Z</updated><summary type="text">Un’offerta di lavoro pubblicata da Nintendo Careers per il ruolo di Sr Engineer, Display ha riportato l’attenzione sul supporto al VRR per Switch 2. Tra le competenze preferenziali richieste compare infatti il Variable Refresh Rate, elemento che riaccende il dibattito sulle capacità del display della console.</summary><category term="tecnologia" /><category term="nintendo" /><category term="switch 2" /><category term="vrr" /></entry></feed>