DuckStation ha aggiornato la versione Preview introducendo la compilazione multithread di shader e pipeline grafiche. L’update include anche una cache riscritta e una gestione dinamica dei thread, con l’obiettivo di rendere più fluida l’emulazione dei giochi PlayStation 1.
Demon’s Souls è passato da 2 a 30 fotogrammi al secondo in pochi giorni su un emulatore PS5. Il risultato segnala un progresso rapido e insolito nel campo dell’emulazione, con un netto miglioramento delle prestazioni in tempi molto brevi.
WatermelonDS 0.7.0 introduce il percorso Vulkan FastPath, che sui dispositivi Android compatibili consente di spingere la risoluzione interna fino a 4x, 6x e 8x. La nuova versione punta quindi a migliorare le prestazioni e la qualità dell’emulazione Nintendo DS su Android.