Marvel's Wolverine per PS5 sceglie un approccio diretto all'action, mettendo al centro la rabbia del protagonista. Il gioco dà il meglio nei combattimenti più violenti, tra nemici fatti a pezzi, e nelle sequenze spettacolari dal taglio cinematografico.
In Marvel’s Wolverine gli X-Men non esistono come organizzazione all’interno della storia. La scelta di Insomniac Games è stata fatta per concentrare il racconto su Logan e su una popolazione mutante ancora in fase di emersione.
La prova di Marvel’s Wolverine su PS5 mette in evidenza un sistema di combattimento molto sanguinoso, fatto di artigliate, coltellate e parate. Ma oltre all’azione, il gioco riesce anche a rendere Logan un personaggio coinvolgente, al punto da conquistare anche chi non aveva un legame particolare con il mutante.
Marvel Tōkon: Fighting Souls ha raggiunto il secondo posto mondiale tra i giochi a pagamento su Steam per ricavi poche ore dopo il debutto. Davanti al picchiaduro c’era soltanto Big Walk, segnale di una partenza molto forte sulla piattaforma di Valve.
Spider-Man: Brand New Day ha superato 1 miliardo di dollari nel mondo in meno di una settimana e ha registrato il miglior weekend d’esordio nella storia di Hollywood. Il risultato conferma quanto i diritti cinematografici dell’Uomo Ragno restino centrali per Sony e mette in evidenza la scelta di Marvel Studios di trovare un accordo con la major.
Nel 2026 Marvel e Mattel puntano entrambe sulla nostalgia per gli eroi animati dell’infanzia con nuovi progetti dedicati a franchise storici. Da una parte c’è il film live-action di Masters of the Universe, dall’altra la seconda stagione di X-Men ’97, pronta a portare alcuni mutanti di Charles Xavier in un futuro apocalittico.