Il CEO di Nvidia ha mostrato dei piccoli robot Microduck, descritti come tra i giocattoli più richiesti per Natale. I robottini camminano battendo i piedini, emettono suoni simili a R2-D2 e rispondono ai comandi vocali sedendosi, fingendo un "pisolino" o facendo una capriola. Le vendite hanno già raggiunto quota 20.000 unità.
Al GTC di Berlino NVIDIA ha presentato una serie di modelli a pesi aperti pensati per le imprese europee. Tra questi, tre sono dedicati a chi gestisce archivi di documenti, inclusi Nemotron 3.5 Embed e Rerank. L’azienda li propone insieme a "ricette" operative per facilitarne l’adozione.
4A Games ha pubblicato l’aggiornamento next-gen di Metro 2033 Redux e Metro: Last Light Redux. La patch introduce anche il supporto a DLSS 5, una funzione non indicata nelle note ufficiali dell’aggiornamento. La novità incide anche sulla resa dei volti nei due giochi.
In Cina partner e rivenditori NVIDIA hanno alzato i prezzi delle GeForce RTX 5080 e RTX 5070 Ti da 16 GB. Per la RTX 5080 i rincari arrivano fino a circa 300 dollari. Gli aumenti stanno spingendo verso l’alto il costo delle schede video sul mercato locale.
Un centro di riparazione cinese ha ricevuto in due giorni sette schede video NVIDIA con il connettore di alimentazione a 16 pin fuso. Il numero di casi registrati in un solo laboratorio viene descritto come anomalo e riporta l’attenzione sui problemi legati a questo tipo di connettore.
NVIDIA ha annunciato Nemotron 3.5, una nuova famiglia di modelli di intelligenza artificiale pensata per agenti autonomi. La soluzione è destinata sia ai PC sia ai server aziendali, con l’obiettivo di portare queste capacità in più contesti d’uso.
Lo sviluppatore dashdogy ha pubblicato Universal MFG Unlocker 1.5.0, aggiornamento della mod in precedenza nota come RTX40MFG-Unlock. La modifica amplia il supporto alla generazione di fotogrammi multi-frame anche a GPU di generazioni precedenti, incluse le GeForce RTX 30. Il focus resta sulle prestazioni del DLSS e sui possibili compromessi in termini di qualità dell'immagine.
NVIDIA ha annunciato un aggiornamento di DLSS 5 pensato per ridurre il costo del rendering neurale nei videogiochi. Rispetto al modello presentato a settembre, l’azienda dichiara prestazioni raddoppiate nell’elaborazione. Per chi gioca, l’obiettivo è migliorare l’efficienza della tecnologia nei titoli compatibili.
NVIDIA estende Halos al settore della robotica umanoide con l’obiettivo di aumentare la sicurezza dei sistemi che operano accanto alle persone. L’iniziativa punta a rendere più affidabile l’interazione tra robot e ambiente umano, in un ambito sempre più centrale per l’azienda.
La giornata tecnologica è dominata dall’evento Microsoft: nuovo Surface Laptop Ultra, chip Nvidia RTX Spark e un Copilot che ottiene accesso più profondo a sistema e file. Il punto non è solo l’hardware, ma il tentativo di ridefinire il PC come piattaforma ibrida tra elaborazione locale e servizi cloud.
Una possibile soluzione al problema delle RTX che fondono passa da una scheda aggiuntiva con due connettori PCI a 8 pin. Non è un approccio minimalista, ma punta a offrire una protezione in più per componenti hardware dal costo molto elevato.
Windows XP continua a restare attivo nella comunità del retrocomputing. Ora il sistema operativo può usare anche schede video NVIDIA della serie GeForce GTX 10, mai supportate ufficialmente da NVIDIA su questa piattaforma. Si tratta di un nuovo esempio di compatibilità estesa resa possibile dal lavoro della comunità.
Un proprietario di una RTX 4090 Founders Edition ha segnalato il distacco di una sezione del dissipatore dopo aver spostato il computer. Il pezzo è caduto dalla scheda, lasciando scoperta una parte del sistema di raffreddamento. Il caso richiama l’attenzione sulla robustezza fisica di componenti molto pesanti come le GPU di fascia alta.
Microsoft ha esteso il supporto di Advanced Shader Delivery ai PC con GPU NVIDIA, Intel e Qualcomm. La funzione debutterà su questa gamma di hardware con Gears of War: E-Day e punta a migliorare la gestione degli shader precompilati.
NVIDIA ha presentato a XDC 2026 i risultati di test scientifici sulla latenza di Wayland e X.Org. L’intervento si è affiancato all’annuncio del progetto Display Config Server, mostrato durante la conferenza annuale degli sviluppatori a Toronto.
NVIDIA ha annunciato OpenShell e Sentry, due strumenti pensati per limitare il raggio d’azione degli agenti AI e bloccarli rapidamente se superano i confini stabiliti. OpenShell gestisce gli accessi, mentre Sentry interviene in millisecondi quando rileva comportamenti fuori controllo. L’obiettivo è rafforzare la sicurezza nell’uso degli agenti basati su intelligenza artificiale.
Nelle notizie di oggi emerge con chiarezza un tema dominante: l’intelligenza artificiale non è più raccontata solo come corsa alle prestazioni, ma come problema di controllo, affidabilità e governance. Tra incidenti segnalati da OpenAI, contromisure lanciate da Nvidia e nuovi flussi di capitale, il settore entra in una fase più matura e più esposta.
NVIDIA sta sviluppando Display Config Server, una nuova soluzione pensata per migliorare le capacità di Linux nella gestione di display wall complessi. L'iniziativa punta a rafforzare l'ecosistema Linux al di fuori dell'ambito dell'intelligenza artificiale, con particolare attenzione all'esperienza su Wayland.
Un proprietario della AORUS RTX 5090 XTREME WATERFORCE di Gigabyte ha segnalato la comparsa di crepe nel waterblock della scheda dopo circa tre settimane di utilizzo. Il problema riguarda il componente che contiene il liquido di raffreddamento e potrebbe quindi comportare un rischio di perdite.
Uno sviluppatore ha mostrato un path tracer 3D in tempo reale realizzato da Claude Opus 5.5 in circa un’ora. Il programma sfrutta l’accelerazione hardware di due schede NVIDIA e gestisce materiali e illuminazione, riaprendo il confronto su quale spazio resti al programmatore nello sviluppo assistito dall’IA.
Il driver grafico open source Nouveau per Linux dedicato alle GPU NVIDIA riceve nuove patch per abilitare il supporto HDMI Deep Color. L’aggiornamento amplia le capacità del driver sul fronte dell’uscita video, ma per ora si tratta di patch appena pubblicate.
Un utente sostiene che la sua GeForce RTX 5080 si sia guastata pochi minuti dopo l’installazione di una mod di GTA 5 con Neural Rendering e funzioni ufficiose legate al DLSS 5. Il caso ha acceso il dibattito nella community, che sta cercando di capire se il problema sia davvero collegato alla mod o ad altre possibili cause.
Nel flusso di notizie di oggi il tema più ricorrente non è il lancio di un prodotto, ma la crescente politicizzazione dell’intelligenza artificiale. Tra la proposta di una “AI Force” da parte di Donald Trump, le richieste di rallentare lo sviluppo e le nuove ipotesi di controllo pubblico, il settore entra in una fase più apertamente conflittuale.
Jensen Huang, CEO di Nvidia, ha definito esagerate le paure sull’intelligenza artificiale, arrivando a sostenere in un’intervista a CBS Sunday Morning che ci sia "lo 0% di possibilità" che l’AI rappresenti la fine dell’umanità. La presa di posizione arriva mentre Nvidia è tra le aziende che più stanno beneficiando economicamente del boom dell’AI. Le sue parole contrastano con gli avvertimenti di ricercatori che studiano e lavorano sull’AI da decenni.
Ganaboy ha mostrato una nuova demo della mod per Dark Souls 3 che aggiunge il path tracing e integra anche il DLSS 5 di NVIDIA. Il progetto interviene sulla resa grafica del gioco e offre un'anteprima di come potrebbe apparire con tecniche di rendering e upscaling più avanzate.
Apple starebbe valutando un ritorno nel mercato dei server con sistemi orientati all’inferenza AI in locale. Il focus sarebbe quindi sull’elaborazione interna dei modelli, mentre per le tecnologie di networking l’azienda guarderebbe a NVIDIA.
L’industria della robotica non ha ancora trovato il passaggio decisivo verso la vita quotidiana, il suo possibile “momento ChatGPT”. Les Karpas di Nvidia ha spiegato il perché durante TechCrunch Disrupt 2026. L’evento segnala come il settore sia ancora in cerca di una vera adozione di massa.
NVIDIA ha presentato le ottimizzazioni energetiche di DSX MaxLPS, una tecnologia pensata per rendere più veloce l’elaborazione dell’intelligenza artificiale senza aumentare i consumi. L’azienda dichiara un incremento fino al 40% del throughput di token per megawatt, con l’obiettivo di aumentare la capacità di elaborazione a parità di energia impiegata.
AMD starebbe preparando una propria alternativa al rendering neurale di NVIDIA DLSS 5 per la futura architettura RDNA 5. L’indiscrezione emerge da alcuni interventi del leaker Kepler_L2, che anticipano un possibile passo dell’azienda in questa direzione. Al momento si tratta comunque di informazioni non ufficiali.
Tra interventi pubblici, attacchi ai sostenitori di una pausa nello sviluppo e investimenti nell’infrastruttura, la discussione sull’intelligenza artificiale si sposta sempre più dal terreno tecnico a quello del potere industriale e regolatorio.
Il connettore a 16 pin usato per alimentare le GPU NVIDIA più potenti continua a registrare casi di fusione. L’ultimo episodio riguarda una scheda dal valore molto elevato e rende più difficile attribuire il problema a un semplice errore dell’utente. Il caso riaccende i dubbi sull’affidabilità di questo standard di alimentazione.
Nel ramo di sviluppo di Mesa 26.3 è stata integrata una modifica per il driver Vulkan open source NVIDIA NVK, in abbinamento al driver kernel Nouveau. L'intervento è pensato per migliorare l'uso del micro-compositor Gamescope di Valve. Il beneficio atteso riguarda in particolare le prestazioni durante la registrazione delle partite e il remote play.
Nelle ultime settimane AMD sta vivendo una fase positiva nel mercato delle schede video da gaming, mettendo in difficoltà NVIDIA. Resta però da capire se il vantaggio sarà duraturo o se si tratta soltanto di una parentesi temporanea. Il tema centrale è la tenuta di questo slancio nei prossimi mesi.
Una mod non ufficiale della community prova a estendere il DLSS 5 alle GPU NVIDIA RTX delle serie 20, 30 e 40. In particolare abilita il Multi Frame Generation anche dove non è previsto ufficialmente, sfruttando algoritmi sviluppati da AMD.
Nel pacchetto di correzioni DRM integrato in vista di Linux 7.3-rc2 sono arrivate diverse modifiche per il supporto display del driver open source Nouveau sulle GPU NVIDIA Blackwell. Il lavoro punta anche a migliorare il percorso verso il supporto HDMI 2.1.
Woot propone un Alienware 16 Aurora ricondizionato con scheda grafica Nvidia RTX 5050 a 927 dollari per i nuovi clienti che usano il codice WOOTALIEN al checkout. Per chi ha già acquistato su Woot, il prezzo sale a 1.029 dollari. In un mercato con meno offerte aggressive sui portatili da gaming, il ribasso viene presentato come una promozione interessante.
NVIDIA lancia oggi il DLSS 5, concentrandosi inizialmente sulle prestazioni delle schede RTX 50. L’azienda si dice però fiduciosa di poter portare la tecnologia anche sulla gamma RTX 40.
Nvidia ufficializzerà l’arrivo di DLSS 5 anche su schede video più vecchie, dopo un debutto previsto inizialmente solo su un gioco e sulle nuove RTX 50. L’azienda però non offrirà ai giocatori un controllo completo della tecnologia, mantenendo ai developer la gestione della resa visiva. Nel frattempo, modder avevano già adattato una versione trapelata di DLSS 5 per farla funzionare su hardware molto più ampio.
TechCrunch Disrupt 2026 introdurrà un nuovo palco dedicato alla Real World AI. Il focus sarà sull’incontro tra digitale e mondo fisico e su come i due ambiti continuino a fondersi, con interventi che includono Nvidia, robot e animali estinti.
Per Jensen Huang l’AGI è già stata raggiunta in alcuni compiti specifici. Il CEO di Nvidia sostiene però che il punto sia sempre meno stabilire una definizione precisa e sempre più valutare ciò che l’intelligenza artificiale sa fare concretamente.
Nel codice upstream di FFmpeg è stato integrato il supporto a Frame Rate Up-Conversion, o FRUC. La funzione sfrutta l'estensione NVIDIA Vulkan Optical Flow per l'aumento del frame rate nei flussi video.
Il vantaggio di Nvidia nell’intelligenza artificiale si sta estendendo oltre la sola GPU. La nuova generazione di sistemi per data center punta ad aumentare l’efficienza con una gestione più intelligente del traffico, non soltanto con più cicli di calcolo del processore.
NVIDIA ha introdotto nella sua app la funzione DLSS 4.5 Ray Reconstruction in occasione della Gamescom. La novità è già disponibile per essere provata, ma al momento è indicata come sperimentale.
LLVM 23.1 è stato pubblicato nei tempi previsti come primo rilascio stabile della serie LLVM 23. L’aggiornamento del compilatore open source introduce il supporto ad AMD Zen 6 e NVIDIA Rigel, oltre a un supporto parziale per C++26.
Elon Musk ha annunciato che SpaceX prevede di lanciare nel 2027 i primi satelliti AI. L'idea è realizzare data center orbitanti basati su tecnologia NVIDIA.
Una ricerca di Nvidia indica che negli agenti AI il fattore decisivo non è sempre il modello di base, ma il sistema che ne guida il comportamento. Con il fine-tuning, anche modelli non particolarmente brillanti in un compito possono ottenere buoni risultati senza deragliare.
Gigabyte ha annunciato la disponibilità delle nuove Aorus RTX 5080, RTX 5070 Ti e RTX 5070 Infinity. I tre modelli estendono la famiglia Infinity, inaugurata dalla RTX 5090, portando anche nelle fasce inferiori il design con cavo nascosto.
Sono stati inviati a DRM-Next i cambiamenti al core DRM in Rust e ai driver in vista della finestra di integrazione di Linux 7.3. Prosegue il lavoro sull’infrastruttura DRM per l’integrazione di Rust, con avanzamenti su Nova, il driver open source per GPU NVIDIA pensato come successore di Nouveau. Tra i principali driver DRM in Rust citati c’è anche Tyr, ancora in sviluppo per le GPU Arm Mali.
NVIDIA avrebbe aumentato tra il 20% e il 30% i prezzi dei kit destinati ai produttori di schede video, composti da GPU e memoria video. La misura, riportata dall'Economic Daily News, riguarderebbe quindi la fornitura ai partner e potrebbe tradursi in schede GeForce ancora più care.
AMD avrebbe comunicato ai partner un nuovo aumento dei prezzi sui pacchetti che includono GPU e memoria. La misura dovrebbe entrare in vigore dal prossimo mese e potrebbe tradursi in ulteriori rincari per le schede video Radeon.
Phoronix ha messo a confronto lo stack open source Nouveau+NVK e i driver ufficiali NVIDIA R610 su CachyOS con una GeForce RTX 5090 Laptop GPU. I test sono stati svolti su un Razer Blade 18, uno dei primi portatili Razer certificati per l’uso con Linux, per verificare il comportamento della soluzione grafica open source su questo modello di fascia alta.
A Taiwan il rivenditore Cool PC ha sospeso la vendita singola della GeForce RTX 5080. La scheda è ora acquistabile solo insieme ad altri componenti oppure all'interno di un PC completo, una scelta che limita la disponibilità del prodotto come unità separata.
Il quadro di Nvidia mostra una tenuta significativa su base annuale e soprattutto nel medio termine, pur in presenza di forti turbolenze recenti legate al sentiment sull’intelligenza artificiale. I dati disponibili restituiscono un titolo ancora solido nella traiettoria, ma esposto a una volatilità elevata quando il mercato riconsidera le aspettative sul comparto.
La giornata tecnologica è dominata dall’offensiva di AMD sull’infrastruttura per l’AI: nuovi processori server, GPU, sistemi rack-scale e strumenti software delineano una strategia che punta a presidiare l’intera filiera. Più che un singolo prodotto, emerge il tentativo di costruire un’alternativa completa all’ecosistema Nvidia.
AMD ha presentato Helios, un nuovo sistema AI rack-scale con cui punta a sfidare Nvidia. L’azienda prevede di avviare le consegne ai clienti entro la fine dell’anno.
Nvidia sta inviando le sue GPU sulla Luna, estendendo la presenza dei suoi chip anche oltre la Terra. L’iniziativa riflette l’ambizione dell’azienda di portare la propria tecnologia di calcolo ovunque possa servire.
Al SIGGRAPH 2026 NVIDIA ha presentato DLSS 5, una nuova evoluzione della sua tecnologia di upscaling basata su tre reti neurali. La novità permetterà agli sviluppatori di regolare l’elaborazione su personaggi, volti, abiti e singoli oggetti. Durante il keynote sono stati mostrati nuovi confronti visivi in 4K.
Le prestazioni di NVK, il driver Vulkan di Mesa usato con il driver kernel Nouveau, continuano a migliorare in vista di Mesa 26.2. L’obiettivo resta ridurre il divario con il driver grafico proprietario di NVIDIA su Linux e con la sua implementazione Vulkan ufficiale.
NVIDIA ha aggiornato la sua app introducendo la possibilità di registrare video fino a 240 FPS. L’aggiornamento amplia anche il supporto al DLSS per nuovi giochi, con novità dedicate alle tecnologie grafiche della piattaforma.
Cadence ha annunciato AuraStack AI Super Agent, una piattaforma pensata per coordinare con l'intelligenza artificiale lo sviluppo di PCB e packaging avanzato. Il sistema mira a ridurre i colli di bottiglia nei processi di progettazione. La soluzione risulta già adottata da aziende come NVIDIA e TSMC.
ZTE Kangxun Telecom e Maginfra rientrano tra le nuove società cinesi autorizzate dagli Stati Uniti ad acquistare gli acceleratori NVIDIA H200. Una terza licenza riguarda Zhuhai Hengqin Yunxiang. Il nodo centrale, però, non è la possibilità di comprare i chip, ma ciò che resta fuori da queste autorizzazioni.
Le schede video AMD Radeon occupano le prime posizioni nelle vendite presso il rivenditore tedesco Mindfactory. NVIDIA, però, continua a generare ricavi molto più alti per ogni GPU venduta, arrivando a incassare circa il doppio. Il quadro mensile mostra quindi un vantaggio AMD nei volumi e una netta superiorità NVIDIA nella monetizzazione.
Seasonic ha inserito nel proprio calcolatore per alimentatori tre schede GeForce non ancora annunciate. Il riferimento offre un primo indizio concreto sulla possibile gamma RTX 50 Super di NVIDIA, emerso prima di una presentazione ufficiale.
Un nuovo caso legato alla RTX 5090 riporta l’attenzione sui cavi riser usati nei PC compatti. In una configurazione con scheda video montata in verticale, il proprietario ha trovato un cavo riser Lian Li parzialmente danneggiato. L’episodio riaccende i dubbi sull’affidabilità di questi collegamenti in sistemi di piccole dimensioni.
Valve ha confermato il supporto ufficiale delle GPU Nvidia su SteamOS. La novità amplia in modo significativo la platea di PC compatibili e rende più semplice realizzare una Steam Machine fai da te basata sul sistema di Valve.
Valve ha aperto ufficialmente l’installazione di SteamOS 3.8 su qualsiasi PC desktop. Restano però limiti di compatibilità: il supporto per le GPU Nvidia non è ancora disponibile.
Nvidia sostiene che il design di riferimento Rubin per data center AI completamente raffreddati a liquido lavori a temperature più alte per tagliare in modo significativo i consumi. L’azienda afferma di aver eliminato grandi quantità di consumo energetico e quasi tutto l’uso di acqua. Restano però aperte altre critiche legate all’impatto dei data center per l’intelligenza artificiale.
Il driver Vulkan open source NVK per GPU NVIDIA ha aggiunto il supporto a DLSS. Il codice è stato integrato in Mesa 26.2-devel e permette di gestire il Deep Learning Super Sampling nei titoli moderni su Linux e Steam Play.
Nvidia ha sviluppato un programma di auto-miglioramento per robot che impiega squadre di agenti di coding basati sull’intelligenza artificiale. Il sistema ha insegnato ai robot a svolgere compiti pratici come installare GPU e tagliare fascette, automatizzando parte dell’addestramento operativo.
NVIDIA ha rilasciato i Game Ready Driver 610.62 con dieci correzioni e un solo problema ancora aperto. L'aggiornamento introduce il supporto a Empulse e DLSS 4.5, oltre a migliorare la stabilità in World of Warcraft.
NVIDIA e LG collaborano per integrare robotica, intelligenza artificiale e auto del futuro in una fabbrica digitale. L’intesa punta a unire tecnologie avanzate per lo sviluppo di soluzioni industriali connesse e automatizzate.
NVIDIA amplia la propria strategia sull’intelligenza artificiale oltre i data center, puntando sul mondo fisico. Il nuovo riferimento umanoide basato su Unitree e sulla piattaforma Isaac GR00T nasce per accelerare lo sviluppo della robotica avanzata.
Jensen Huang ha incontrato in Corea Jun Young-hyun, responsabile della divisione chip di Samsung. Al centro del confronto ci sono stati i temi dell’intelligenza artificiale e della guida autonoma.
NVCurve introduce su Linux il controllo della curva tensione-frequenza delle GPU NVIDIA. Lo strumento offre un’interfaccia web, una CLI in Python e opzioni di automazione tramite systemd.
Samsung Electronics punta a rafforzare la sua attività di produzione conto terzi riportando nella divisione semiconduttori clienti di primo piano. Tra i dossier più delicati riaperti dal management c’è anche il rapporto con NVIDIA, considerato centrale per il rilancio del business chip.
NVIDIA avrebbe rimesso in moto la linea RTX 50 Super dopo le voci su un possibile stop legato alla disponibilità di memoria. L’elemento più concreto emerso finora riguarda un focus sulla VRAM per i nuovi modelli della gamma.
Adobe e NVIDIA hanno ampliato la loro collaborazione per ottimizzare alcune tra le applicazioni creative più usate sul nuovo RTX Spark. Il superchip è progettato per accelerare in locale i carichi di lavoro legati all’intelligenza artificiale creativa.
NVIDIA prosegue lo sviluppo di Nova, il nuovo driver grafico open source per Linux. La nuova tornata di patch destinata al ciclo Linux 7.2 introduce altro codice DRM scritto in Rust e amplia il lavoro di supporto per le GPU.
Nvidia ha presentato il design del suo primo robot umanoide open source basato su Jetson Thor. Il progetto integra il super computer Jetson Thor come piattaforma di riferimento per lo sviluppo del robot.
NVIDIA ha rilasciato Nemotron 3 Ultra, un nuovo modello aperto progettato per rendere gli agenti AI più veloci e meno costosi. La soluzione è pensata per attività lunghe, multi-step e con molto contesto, dove efficienza e rapidità sono aspetti centrali.
AMD Helios è comparso nei sistemi rack-scale per l’intelligenza artificiale presentati dai partner dell’azienda. Si tratta del primo vero tentativo di AMD di proporre una piattaforma completa per cluster AI, con l’obiettivo di sfidare NVIDIA. Resta però un punto debole che potrebbe limitarne la competitività.
NVIDIA guarda al lungo termine per la piattaforma RTX Spark e ha già in cantiere le due generazioni successive. La visione di Jensen Huang è sviluppare una tecnologia capace di avvicinare scenari da fantascienza, come computer alla Star Trek o droidi in stile Star Wars.
Nvidia ha confermato che RTX Spark non sarà un progetto isolato e che sono già previste almeno altre due generazioni, chiamate N2X e N3X. Al Computex 2026 di Taipei, Jensen Huang ha indicato come obiettivo di lungo periodo un computer in stile Star Trek. Il piano segnala l’intenzione dell’azienda di consolidarsi anche nel mercato dei chip per laptop consumer.
NVIDIA punta sulla realtà virtuale per far apprendere ai robot compiti complessi in ambienti simulati. L’obiettivo è trasferire queste competenze nel mondo reale, portando i robot fuori dai laboratori e verso applicazioni più concrete.
Microsoft ha ufficializzato il suo primo mini PC della linea Surface, un dev kit basato su NVIDIA RTX Spark. Al momento non sono stati comunicati né il prezzo né la data di arrivo sul mercato. È però probabile che il dispositivo si collochi in una fascia di prezzo elevata.
La notizia più forte del giorno non è un singolo prodotto, ma la convergenza di più segnali finanziari e industriali: Anthropic avvia il percorso verso la Borsa, Alphabet prepara una raccolta da 80 miliardi di dollari e Nvidia porta la sfida dell’AI sul PC. L’industria passa così da una fase di sperimentazione a una di scala, in cui contano soprattutto infrastrutture, raccolta di capitale e distr…
Nvidia entra nel mercato dei PC Arm con RTX Spark, una nuova piattaforma per Windows che combina CPU Arm, GPU RTX e memoria unificata. I primi dispositivi previsti sono workstation portatili e mini desktop di fascia alta.
Computex 2026 prende il via questa settimana a Taipei, in Taiwan, con annunci da parte di Nvidia, AMD, Qualcomm, Intel e altri marchi del settore. Al centro della fiera ci sono nuovi laptop, dispositivi handheld, chip e mini PC. Nvidia ha presentato RTX Spark, la sua prima famiglia di chip consumer per PC, in arrivo su laptop e mini PC dall'autunno, mentre Intel lancerà due nuovi chip personalizzati.
Nvidia entra ufficialmente nel mercato dei chip consumer per laptop con RTX Spark. Microsoft, Asus, HP, MSI, Lenovo e Dell dovrebbero lanciare i primi portatili basati su questa piattaforma nel corso dell’autunno. Alcuni produttori partner hanno già iniziato a condividere i primi dettagli sull’hardware in arrivo.
Al Computex NVIDIA ha annunciato novità per la linea GeForce RTX che coinvolgono schede desktop, PC fissi preassemblati e laptop. Tra i prodotti presentati ci sono anche alcuni monitor, in un aggiornamento che estende l’offerta hardware del marchio.
Dal Computex di Taipei Nvidia ha presentato RTX Spark, un chip pensato per una nuova categoria di computer capaci di eseguire intelligenza artificiale direttamente sul dispositivo. L’obiettivo non è solo gestire chatbot o assistenti vocali, ma ospitare agenti AI più evoluti all’interno del pc.
Nvidia ha annunciato RTX Spark, definendolo il chip per PC più efficiente mai realizzato. Il debutto segna l'ingresso ufficiale dell'azienda come produttore di chip completi per computer consumer, non solo grafici, destinati a laptop e mini-PC. RTX Spark è il primo modello di una nuova famiglia di processori attesa in autunno.
Dalle mosse di Dell e AMD alle anticipazioni attorno a Nvidia, il tema che emerge con più forza dal flusso di notizie di oggi è un Computex meno centrato sull'effetto vetrina e più su costo, durata delle piattaforme e allargamento del pubblico. In un mercato ancora sotto pressione, i produttori sembrano puntare su ciò che rende l'hardware più acquistabile e meno rischioso da cambiare.
Nvidia si prepara ad annunciare i suoi nuovi processori N1X per laptop basati su Arm al Computex di questo weekend. Dopo i teaser pubblicati su X dagli account Windows e Nvidia GeForce con il messaggio “A new era of PC”, anche Arm ha rilanciato l’attesa per il debutto. L’annuncio, finora ufficioso, viene ora anticipato apertamente da tutte e tre le aziende.
NVIDIA ha rilasciato CUDA 13.3, presentandolo come un nuovo passo avanti per il suo stack unificato di programmazione GPU. Tra le novità principali ci sono CUDA Python 1.0 e CUDA Tile per C++, rivolti allo sviluppo su hardware NVIDIA.
Nvidia ha annunciato la fine del Control Panel risalente all’era di Windows XP, dopo circa 20 anni di servizio. L’azienda ha spiegato che le sue funzioni sono state trasferite nella Nvidia App.
Stellantis avvia una trasformazione digitale del manufacturing basata su intelligenza artificiale, digital twin e physical AI. Il progetto sfrutta le librerie NVIDIA Omniverse per progettare la prossima generazione delle fabbriche del gruppo.
Un modder ha realizzato una NVIDIA RTX 3070 con 16 GB di memoria video, una versione mai arrivata sul mercato consumer. Il progetto è stato ottenuto combinando due schede danneggiate. La modifica, stando al risultato riportato, consente di avvicinarsi al doppio degli FPS in 4K.
Lip-Bu Tan ha riacceso l’attenzione sulla partnership tra Intel e NVIDIA parlando di “prodotti entusiasmanti” in sviluppo congiunto. Le dichiarazioni sono arrivate durante la cerimonia in cui Jensen Huang ha ricevuto una laurea honoris causa. Il tema riporta al centro le prospettive della collaborazione tra le due aziende nel settore tecnologico.
È disponibile DXVK-NVAPI 0.9.2, nuova versione dell’implementazione delle interfacce NVAPI e NVOFAPI di NVIDIA sopra DXVK e VKD3D-Proton. Il componente è utilizzato da Steam Play (Proton) di Valve per migliorare il supporto al gaming su Linux con GPU NVIDIA.
È disponibile la versione 0.0.17 di NVIDIA-VAAPI-Driver, progetto open source sviluppato dalla comunità che implementa VA-API sopra l'interfaccia di decodifica video NVDEC di NVIDIA. L'aggiornamento corregge il supporto per i sistemi basati su GB10. Il driver è pensato per abilitare la decodifica video accelerata in Mozilla Firefox e in altre applicazioni con i driver Linux distribuiti da NVIDIA.
HP ha aggiornato la workstation Z6 G5 A con processori AMD Ryzen Threadripper PRO 9000 e schede grafiche NVIDIA RTX PRO Blackwell. Nei test svolti nelle ultime settimane, il sistema si conferma adatto a Linux grazie al supporto LVFS/Fwupd e offre prestazioni di alto livello con la combinazione Zen 5 e Blackwell.
Gli ingegneri dei compilatori di NVIDIA stanno valutando lo sviluppo di uno strumento standalone per generare profili AutoFDO destinati a GCC. Il progetto potrebbe essere integrato a monte nel codice di GNU Compiler Collection e punta a migliorare le ottimizzazioni automatiche guidate dal feedback, con benefici prestazionali.
NVIDIA ha rilasciato il driver beta 595.44.06 come nuova build Vulkan developer beta per Linux, affiancato dal driver Vulkan beta 595.46 per Windows. L’aggiornamento include correzioni legate ai descriptor heaps e ulteriori ottimizzazioni delle prestazioni per Vulkan.
KDE Plasma 6.6.5 introduce correzioni per alcuni problemi di prestazioni con le GPU NVIDIA. Intanto prosegue lo sviluppo di Plasma 6.7, atteso a metà giugno, con l’arrivo di nuove funzionalità. Gli sviluppatori KDE continuano inoltre a distribuire fix per l’attuale serie Plasma 6.6.
Amazon, Microsoft e NVIDIA hanno stretto un nuovo accordo con il Pentagono per l’impiego dell’intelligenza artificiale in ambito militare. L’intesa rafforza il legame tra il Dipartimento della Difesa statunitense e alcuni dei principali gruppi tecnologici del settore.
Il Dipartimento della Guerra userà modelli di OpenAI, SpaceX, Google, Microsoft, NVIDIA, AWS e Reflection per attività militari classificate. L'accordo coinvolge alcune delle principali aziende tecnologiche e dell'intelligenza artificiale.
Il Pentagono ha firmato accordi con Nvidia, Microsoft e AWS per portare sistemi di intelligenza artificiale su reti classificate. L’iniziativa riflette la strategia del Dipartimento della Difesa di diversificare i fornitori di AI dopo la controversia con Anthropic sulle condizioni d’uso dei suoi modelli.
Il senatore Chris Coons ha chiesto risposte sulle vendite in Cina dei chip H200 di Nvidia. La richiesta arriva dopo dichiarazioni divergenti del segretario al Commercio Howard Lutnick e dell’amministratore delegato di Nvidia Jensen Huang sul tema.
Si profila un possibile cambio di vertice tra i Magnifici 7. Le azioni di Alphabet, casa madre di Google, sono vicine a portare la capitalizzazione oltre i 5.000 miliardi di dollari, superando Nvidia come società di maggior valore al mondo. Il sorpasso avverrebbe mentre Nvidia resta il riferimento del mercato legato all’intelligenza artificiale.
Il quadro di Nvidia mostra una traiettoria ancora molto robusta su base annuale, nonostante le recenti turbolenze legate al tema DeepSeek. In assenza di molti dati fondamentali aggiornati, il mercato continua a leggere il titolo soprattutto attraverso momentum e narrativa sull’intelligenza artificiale.
È disponibile LACT 0.9, nuovo aggiornamento importante per il software open source che offre un’interfaccia grafica per la gestione delle schede video su Linux. Il programma supporta hardware AMD, NVIDIA e Intel. Tra le novità principali ci sono aggiornamenti all’interfaccia e un editor della curva tensione-frequenza per le GPU NVIDIA.
Tra nuovi modelli, corsa ai chip, strumenti integrati nei dispositivi e casi d’uso controversi, il flusso di notizie di oggi mostra un settore che accelera su più fronti. Il punto centrale, però, non è soltanto la velocità dell’innovazione: è la distanza ancora aperta tra capacità tecniche, impatti concreti e controllo.
HDblog analizza la convenienza di acquistare oggi un PC gaming preassemblato prendendo come esempio il Winblu T-Rok B860. Il modello citato integra componenti ASUS e NVIDIA e viene presentato come soluzione per chi muove i primi passi nel gaming su PC.
Google Cloud ha annunciato due nuovi chip AI per competere con NVIDIA. Il TPU 8t è destinato all'addestramento dei modelli, mentre il TPU 8i è progettato per l'inferenza.
Google Cloud ha lanciato due nuovi chip per l’intelligenza artificiale per rafforzare la sfida a Nvidia. Le nuove TPU sono descritte come più veloci e meno costose rispetto alla generazione precedente. Allo stesso tempo, Google continua per ora a supportare anche le soluzioni Nvidia nella propria infrastruttura cloud.
Google ha presentato nuovi chip dedicati al training e all’inferenza dei modelli di intelligenza artificiale, in una nuova sfida a Nvidia. I processori integrano ampie quantità di memoria statica RAM, seguendo una direzione già intrapresa anche dal gruppo guidato da Jensen Huang.
Thinking Machines Lab, la società di Mira Murati, ha firmato un accordo plurimiliardario con Google Cloud per infrastrutture AI. L’intesa prevede l’uso degli ultimi chip Nvidia GB300 e consolida i rapporti tra Google e il laboratorio.